Hablando de Arkantar:
Construye tus murallas para hacer frente a las invasiones, rompe las defensas contrarias y despeja los caminos, organiza tus tropas para los ataques relámpago.
“¡El objetivo de Arkantar es ser el primero en capturar la pieza de rey/reina del jugador adversario!» — durante el juego los jugadores voltearán losetas construyendo muros para proteger sus piezas, y crearán caminos para llegar a las piezas enemigas y así poder capturarlas —.
DETALLESTítulo: Arkantar.
Creador: Aurélien Benhamou.
Diseñador: Aurélien Benhamou.
Jugadores: 2.
Duración: 25 minutos.
Edad: +8 años.
Lenguaje: Español.
Se puede adquirir en: Juegos de la mesa redonda.
Distribuidor: “Falomir Games” (en colaboración con “Arborel”).
Año: 2018.
Tipo de juego: Ajedrez.
EDICIÓN VISUAL
Su estética y mecánica se basa en juegos clásicos como el ajedrez o las damas.
TUTORIAL
PREPARACIÓN DE PARTIDA
Las losetas del juego tienen dos lados: liso (camino) y con el dibujo de una cruz (muralla).
Cada jugador se situará en un lado, uno enfrente de otro.
Formaremos un cuadrado de 7×7 losetas, con la cara de camino hacia abajo, excepto la segunda fila (que es la que va delante de las piezas).
En la primera fila colocaremos las piezas, colocando al Rey/Reina en el centro y a los caballeros por orden de tamaño.
Empezará a jugar aquel jugador que haya escogido las piezas negras.
¡Con esto estamos listos para comenzar!
MECÁNICA DE LA PARTIDA
Cada jugador podrá realizar hasta tres acciones, en el orden que desee, pudiendo repetirlas, pero siendo el movimiento de la pieza o la captura de una pieza lo que finalice el turno. Estas acciones son:
- – Construir muro. Volteando una loseta de camino. Siempre y cuando no haya una pieza encima.
- – Destruir muro. Volteando una loseta de muro. Siempre que esa loseta esté adyacente. Se podrá voltear hasta dos o tres muros a la vez si forman una línea con otra pieza del mismo jugador. Cada volteo se considera una acción. No se puede voltear la misma loseta en el mismo turno.
- – Desplazar una pieza. La pieza se desplazará sobre las losetas de camino. El desplazamiento debe de ser en línea recta y se puede utilizar más de una acción de desplazamiento, siempre y cuando, no se utilice otra acción entre ellas.
FIN DE PARTIDA
La partida acaba cuando el rey/reina adversario es capturado.
¡Hasta pronto!
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